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2022年数字媒体技术行业发展趋势分析

姜宇2022-06-16 15:28:47

数字媒体技术行业一般从事的是影像交互技术,像互动投影,互动翻书,雷达互动,kinect体感互动,leapmotion手指互动,数字生成技术等。

2022年数字媒体技术行业发展趋势分析

数字媒体技术的发展趋势

数字媒体技术行业计算机技术是基础,艺术创作是目的。每个同学需要根据自身的情况来做判断,偏理科的我觉得就踏踏实实学好计算机的某一方面知识就好了,学好学精,最起码要保证出去能找工作。审美真的是另一个维度方面的事情,理科的同学估计很难。

偏艺术审美的同学就多做艺术吧,计算机软件真的只是一个工具,厉害的话拿个铅笔照样能创作很好的艺术作品。出去找工作时,别人看的是你艺术作品,不是考你计算机知识。

观点可能会有些偏颇,但是把技术和艺术都作为考核而不区分重点,实施效果可能不是那么好。专攻一门,额外之际多看看艺术展,提升下审美。想创作艺术作品,得请艺术老师合作。每个人都发挥自己的特长,分工合作才是王道。

数字媒体技术的就业方向

1、平面设计。主要用ps,ai,coreldraw等。

2、动态影像制作。主要用ae pr等。

3、三维空间或动画制作。 主要用3dmax maya,c4d、ae等。

4、软件交互师。主要用openFrameworks,Processing,u3d等。

5、游戏制作。主要用u3d ue4等引擎。

6、策划文案。方案设计,空间规划,电影脚本,游戏策划等。

7、项目工程管理。主要是掌握项目的整体管理,范围、进度,成本,人力,沟通,风险等知识。

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